传奇团队作战当中道士起到了极其重要的作用
来源:夜神 | 更新时间:2021-03-11 09:51
道士的核心价值不在于单项输出,而在于把施毒、召唤、治疗、增防和控场连成完整循环:开战前给关键目标上毒并补充防御,交战中维持召唤物挡线、群体治疗和单点救援,撤退时利用隐身与控制技能切断追击。道士只盯着灵魂火符会浪费团队贡献,只等队友残血后才治疗也会错过最佳时机;稳定队伍血线、压低首领恢复、让战士持续站场,才是判断操作是否合格的标准。
副本和打boss时应固定执行增防—召唤—施毒—输出的顺序,开怪前先给前排补上神圣战甲术、幽灵盾等辅助效果,再召唤神兽或骷髅,随后对首领施毒,最后使用灵魂火符补充伤害。战士血量降到65%左右时就要提前释放群体治疗,低于40%时立即改用单体治疗并提醒吃药,不能等全队同时掉到半血以下再补救;法师站位较远时,应优先保证其仍在治疗和增防范围内。首领转移仇恨后,先将召唤物拉到新目标脚下,再补毒和火符,避免召唤物停在原地导致前排承伤断档。若采用带天赋强化的玩法,施毒和召唤神兽通常比单纯强化火符更适合团队副本,官方资料显示相关天赋可分别提高施毒效果和神兽伤害。
攻城、行会战和野外pk中,道士应站在战士后方一至两个身位,既能及时治疗,又不会被敌方法师一次范围技能同时命中。开战前优先给敌方前排、指挥角色或主要治疗目标施毒,毒效存在期间不要频繁切换目标;己方战士准备冲锋时,提前补增防效果,队伍血线低于70%就开始分批治疗,避免所有人同时等待群疗。集体隐身更适合穿越怪群、转移仇恨或撤出混战,对玩家并不是绝对无敌效果;困魔咒应优先用于封锁追兵、隔开小怪或控制关键位置,不要把主力集火目标困在队友攻击范围之外。神兽的首要作用是卡位、吸收第一轮伤害和牵制敌人,不是脱离队伍单独追击残血。
不同成长阶段的道士应采用不同分工:尚未拥有高等级召唤物时,装备优先选择道术、生命和魔法防御,技能栏保留施毒、治疗、隐身和火符;拥有稳定召唤物后,再提高道术与召唤物相关属性,让自身和神兽形成前后夹击;参加大型团战时,生存属性不能低于输出属性,背包至少准备两组治疗药、足量魔法药、毒药和护身符,进场前确认召唤物状态、技能冷却与药品快捷键。每轮战斗结束后先补召唤物和增益,再追击敌人或拾取物品,保持随时能够救援队友的状态,道士才能持续发挥团队核心作用。
