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道士升一级加多少血

来源:夜神 | 更新时间:2023-10-15 07:26

热血传奇主号道士升级并不是固定增加一个数值,基础生命值会随等级逐步提高,而且等级越高,单级增加量通常越大。按常见人物基础血量表计算,道士1级基础血量为17点,2级为20点,升一级增加3点;10级为56点,20级为131点,30级为239点,40级为381点,50级为556点,60级为764点,100级为1931点。由此可见,低等级每级大约增加3—6点,中期通常增加7—15点,40级以后多为15—25点,后期则会继续提高,并不存在每级固定加10点血的统一规则。

道士升级后实际看到的血量,还要把装备、首饰、称号和其他增益单独计算。比如基础血量从49级的537点升到50级的556点,人物本身增加19点;如果装备同时提供生命值加成,角色面板就会显示超过19点的增长。脱下装备后再比较升级前后的生命上限,才能测出等级带来的纯基础提升。佩戴红宝石戒指、生命项链或其他加血装备时,增加的是额外生命,不会改变道士本身的等级成长曲线。

判断具体等级加多少血,最可靠的操作是先记录升级前的裸装生命值,再完成升级并重新打开人物属性查看。以常用等级为例,29级道士基础血量为227点,30级为239点,升一级增加12点;39级为365点,40级为381点,增加16点;59级为742点,60级为764点,增加22点;69级为950点、70级为1006点的资料存在明显异常,因此不建议直接按单个网页数字推算,应以游戏内升级前后的裸装面板为准。涉及英雄道士时也不能套用主号数据,英雄1级基础血量为60点,2级为71点,成长表与主号不同。

如果只是想估算升级后的生存能力,可直接使用目标等级基础血量减当前等级基础血量的方式。例如道士从40级升到50级,基础血量由381点提高到556点,十级合计增加175点,平均每级约17.5点;从50级升到60级,则由556点提高到764点,十级合计增加208点,平均每级约20.8点。练级、打怪或pk时,应优先比较最终生命上限和防御属性,而不是只看单级加血,因为道士的装备加血、魔血属性以及技能增益,都可能让面板差距明显高于等级本身带来的提升。