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传奇什么时候道士开始变得厉害了?

来源:夜神 | 更新时间:2019-12-02 11:38

道士真正开始变得厉害的节点是35级学会召唤神兽,19级学会召唤骷髅只能算进入成型期,14级学会施毒术则是前期第一次明显提升。35级以前,道士主要依靠毒、火符、骷髅和治疗打消耗,单人刷怪稳但爆发有限;35级以后,召唤兽承担主要仇恨和持续输出,道士可以同时完成施毒、走位、治疗与辅助,刷怪、打boss和小规模pk的容错率都会明显提高。经典技能设定中,召唤神兽通常从35级开始修炼,后续技能等级在37级、40级继续提升。

14级到18级的道士重点是先把施毒术练起来,再用火符补伤害。面对普通怪物时,先施毒、后让怪物接近,再用火符边退边打;血量下降到一半左右就使用治愈术,不要等到残血才读技能。这个阶段装备优先选择增加道术、魔法值和生存能力的部件,别为了少量攻击属性牺牲防御。14级的施毒术能提供持续压血和削弱效果,适合打血量较高的怪物,也适合单挑时拉开距离消耗;但道士此时仍缺少稳定的前排,遇到远程怪、密集怪或高爆发玩家时,不宜停留在原地硬拼。

19级到34级是道士从辅助型角色转向独立刷怪的阶段,核心操作是让骷髅承担第一次攻击,再补毒和火符。进入地图后先召唤骷髅,确认召唤兽已经接敌,再给目标施毒;自己保持两个到三个身位的距离,怪物转向时立即绕开,不要站在骷髅与目标之间抢仇恨。20级左右获得隐身类技能后,可以利用隐身脱离普通怪物仇恨,再重新召唤或换位。这个阶段适合选择单只精英怪、低密度地图和可绕柱地形,组队时优先给前排上防御辅助、给输出职业补治疗。常见错误是骷髅刚被击杀就继续输出,正确做法是先补召唤兽,再恢复自身血量和药品循环,否则连续刷怪时很容易被第二只怪拖死。

35级以后道士才进入公认的强势期,但学会神兽不等于立刻无脑横扫,召唤兽等级、技能熟练度、道术属性和操作距离都决定实际强度。刷怪时按照召唤神兽—施毒—火符—移动拉怪—治疗的顺序执行,神兽贴住目标后,道士不要频繁近身,保持两到三格距离即可;打boss时优先保证神兽存活,boss转身后立即停火并重新调整位置,避免自己抢到仇恨。35级适合稳定刷普通精英和低风险boss,37级以后召唤技能提升,续航与输出更加平稳,40级后再考虑挑战高伤害地图。神兽技能未练稳之前,不要把全部资源投入火符伤害,召唤技能、施毒术和治愈能力应优先保证实战循环。

不同玩法对道士变强的判断并不相同:散人单刷看35级神兽和持续续航,打boss看施毒稳定性、召唤兽存活率与走位,团队作战则更看重治疗、隐身和防御辅助,pk则要把神兽当作牵制单位而不是唯一输出。资源有限时,19级前先保证施毒和基础生存,19级后补召唤骷髅与隐身,35级后集中提升召唤神兽,再根据玩法补道术装备。简单判断就是:14级开始有消耗能力,19级开始能独立练级,35级开始拥有真正改变战斗方式的核心技能,40级左右才算进入较完整的强势期。